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Ephemères
envahisseurs -
© Eric Tosan et Jean
Fornazéro
LIGIM - UFR d'informatique UCBL
Modèle
fractale et création plastique
L'informatique
graphique, combinant calcul et visualisation, a permis de
rendre visible l'invisible. Des figures géométriques
mathématiquement bien définies, mais jusqu'ici
sans visage, en ont acquis un, inattendu et esthétiquement
surprenant.
Les fractales sont ainsi passées du statut de "monstre
mathématique" à celui d'outil de création.
Le principal initiateur de cette découverte est Benoît
Mandelbrot. Quelques années après la publication
de son ouvrage "Les objets fractals" en 1975, il
obtenait la visualisation spectaculaire et fascinante d'un
ensemble qui porte aujourd'hui son nom.
Recherche mathématique et outil informatique étaient
ainsi les sources d'une double innovation : scientifique et
artistique. Depuis, cette capacité à transformer
des objets mathématiques, abstraits et conceptuels,
en "objets virtuels" modelables, a ouvert un nouveau
champ à la création artistique.
Au sein du LIGIM, une collaboration régulière
s'est instaurée depuis plusieurs années entre
des chercheurs et une artiste plasticienne sur le thème
"Géométrie fractale et Applications Artistiques".
Elle se traduit par un travail sur des logiciels expérimentaux.
Eric
Tosan, chercheur au LIGIM,
Laboratoire
d'Informatique Graphique, Image et Modélisation
de l'Université Claude Bernard
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