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Fractales


Ephemères envahisseurs - © Eric Tosan et Jean Fornazéro
LIGIM - UFR d'informatique UCBL

Modèle fractale et création plastique

L'informatique graphique, combinant calcul et visualisation, a permis de rendre visible l'invisible. Des figures géométriques mathématiquement bien définies, mais jusqu'ici sans visage, en ont acquis un, inattendu et esthétiquement surprenant.
Les fractales sont ainsi passées du statut de "monstre mathématique" à celui d'outil de création.
Le principal initiateur de cette découverte est Benoît Mandelbrot. Quelques années après la publication de son ouvrage "Les objets fractals" en 1975, il obtenait la visualisation spectaculaire et fascinante d'un ensemble qui porte aujourd'hui son nom.
Recherche mathématique et outil informatique étaient ainsi les sources d'une double innovation : scientifique et artistique. Depuis, cette capacité à transformer des objets mathématiques, abstraits et conceptuels, en "objets virtuels" modelables, a ouvert un nouveau champ à la création artistique.
Au sein du LIGIM, une collaboration régulière s'est instaurée depuis plusieurs années entre des chercheurs et une artiste plasticienne sur le thème "Géométrie fractale et Applications Artistiques". Elle se traduit par un travail sur des logiciels expérimentaux.

Eric Tosan, chercheur au LIGIM,
Laboratoire d'Informatique Graphique, Image et Modélisation
de l'Université Claude Bernard